Responsabilidad social

28 Enero 2020 - Proyectos

ASOCIACIÓN PARA LA DIVULGACIÓN CIENTÍFICA Y TECNOLÓGICA DE ESTELLA-LIZARRA

Dictel nace en 2009 como grupo informal en la formación de equipos para robótica lego. Es en 2011 cuando se constituye como asociación de divulgación científico-tecnológica, para ofrecer talleres y charlas sobre temas relacionados con la física, biología, química, matemáticas, robótica, electrónica, etc. Además, Dictel organiza competiciones de robótica basada en Lego, robots de Sumo, y competiciones de manualidades clásicas como puentes de palillos y de aviones de papel. Desde 2018, Dictel ostenta el sello de proyecto MecNa otorgado por Gobierno de Navarra, por lo que se declara a Dictel de interés social.
ACTIVIDADES DICTEL
 
Conoce las actividades que dictel realiza a los largo del año en el siguiente enlace: http://roboticaestellalizarra.blogspot.com/

AÑO 2020

- Taller de mujeres matemáticas (18/01/2020)
- Segundo Campeonato de Aviones de Papel (03/01/2020)
 
AÑO 2019

- II Competición de Minisumo (16/11/2019)
- Encuentro maker (11/05/2019)
 
ESPACIO MAKER DICTEL
 
Desde septiembre 2018 Dictel cuenta con un Espacio Maker en un local cedido por el Ayuntamiento de Estella-Lizarra. El Espacio Maker pretende concentrar las actividades de personas interesadas-makers-en actividades liadas al ámbito de la fabricación con herramienta tradicional.
 
Asociados a este Espacio Maker se imparten cursos de introducción a la robótica con Arduino para adultos y para jóvenes desde los 12 años en estos cursos se introducen también nociones de diseño e impresión en 3D, así como de electrónica.
 
Entre los objetivos sociales del Espacio Maker de Estella, además de proponerse como lugar de encuentro y creación, están:
 
  1. Servir de anclaje a nuestros jóvenes, para que una vez formados en sus grados profesionales o universitarios puedan tener un lugar donde compartir proyectos ligados a Ciencia y Tecnología.
  2. Ser un referente en Navarra en formación transversal y no reglada en Robótica, Electrónica, etc.
  3. Integrar y aglutinar a adultos-los “manitas” de siempre-con inquietudes en fabricar, curiosear, entender dispositivos, etc. Y permitirles un espacio común donde compartirlas.